Teia de Aranhas

 I - Montanhas da aranha.

    Tenha em mente que eu não presenciei nenhum horror visual concreto no final das contas. Dizer que um abalo mental foi a causa do que imaginei - a gota d'água que fez sair correndo da solitaria fazenda de Reaper e atravessar as montanhas ermas e abobodadas de Brasov no meio da noite, em um cavalo negro chamado de Sombra da Noite, - é ignorar os fatos mais básicos de minha experiência final. Não obstante a profundidade das coisas que vi e ouvi, e a nitidez da impressão que tais coisas causaram na Grande cidade de Brasov, não posso provar, nem mesmo agora, se estava certo ou errado em minha terrivel suposição. Pois, no final das contas, o desaparecimento de Thor não prova nada. Era como se ele tivesse saído casualmente para um passeio nas colinas e jamais voltasse, deixando para trás um pergaminho descrevendo o terrivel ritual de sangue, temido pelas criaturas da noite até os dias de hoje. Não havia nem se quer indícios de que alguém tivesse ousado utilizar o ritual, também não significava nada que eles temessem mortalmente a montanha verdejante da aranha ancestral.

    As Histórias, assim trazidas ao meu conhecimento, vieram, na maior parte, através de criaturas ancestrais, entidades que vivem nos castelos de NewAge, embora a história do Ritual da aranha tivesse uma fonte oral e tivesse sido repetida para um membro do clã, suspeitando existir o pergaminho, agora podemos comprovar tal "mito".

    No pergaminho tinhamos simbolos e coordenadas, sabíamos que era arriscado, mas o poder da entidade conhecida como Aranha Ancestral, muito antiga e poderosa, está vagando a milhares de anos. Apenas com o Ritual consegue obter tal poder.

    Quanto à natureza real das criaturas - as explicações naturalmente variavam. O nome comum aplicado a elas era "aqueles", ou "os antigos", embora outros termos tivessem usos locais e transitórios. 

    A matilha se arriscou e conseguiu tal façanha, mas como se sabe, nada do que aconteceu poderá ser revelado. Muhahaha.